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深度研究: AI+情绪价值经济

深度研究: AI+情绪价值经济

更新时间: 浏览次数: 258

从陪伴感、共情力到情绪价值,人工智能正在成为“情绪经济”的新变量。本文将深度剖析AI如何理解并满足人类情绪需求,并探讨“情绪价值”是否正在重塑智能产品的设计逻辑与商业边界。

前言:“AI+效率提升”vs“AI+情绪价值满足”

最近一直在思考一个AI应用层的问题,对于AI创业者而言,当下及未来3年,从市场规模、技术可行性、产品满足度、商业化可行性等角度上看,AI应用到底切入哪些方向更加适合创业公司生存以及长远发展。

如果将AI应用的落地场景做一个分类,我倾向于将目前的AI应用划分为两大类,一类是将AI应用于提升效率的场景,其中包括信息获取效率(AI搜索、AI阅读)、生产效率(文本内容创作、图像生成、视觉生成)、任务流效率(获客、客服等);另一类则是将AI应用于用户的情绪价值满足这个方向,比如AI情感陪伴、AI算命等场景。因此,究竟是做AI结合效率方向的前景和需求更高,还是切入满足用户情绪价值需求的方向更好?这是最近我一直在思考的问题。

之所以有这样的疑问,因为作为一个效率应用领域的AI创业者,我们真实的感受到了,做AI效率方向真的不容易,要想做一个能够基本满足用户场景需求的产品,应用研发团队需要付出很多的努力,才能勉强满足用户的基础需求,而在国内,产品要达到让用户愿意付费的水平则更难。

相比之下,像ai陪伴类的产品,反而我们能看到这类产品更加容易满足用户的基础级别的需求,虽然他们也面临着用户留存的难题,但是至少在行业内我们能够看到更快的商业化案例,比如猫箱、星野等。

要解答这样的问题,就有必要先深入的研究一下情绪价值经济,这篇文章主要分享我对于情绪价值经济的一些思考和收获,总结起来,这篇文章主要包括如下几部分内容:

从消费心理学的角度分析情绪价值消费背后的用户心智洞察,以及消费趋势的变化;

针对情绪价值经济下的产业和赛道做一个调研分析,了解情绪价值消费催生了哪些产品和服务;

分析这些赛道背后的用户痛点和需求的洞察,并列举标杆案例;

最后,思考一下AI在情绪价值经济中的结合点。

一、什么是情绪价值经济?

1.1用户的4种消费价值观:为什么而付费?

在开始理解情绪价值之前,我们先来了解一下用户的4中消费价值观。通常用户对于商品的感知价值概括起来主要包括如下四种:

功能性价值(质量):也就是常说的实用价值,指的是消费者从产品或服务本身的质量、性能和实用性中获得的效用,更强调产品“能做什么”,关注其物理属性和解决实际问题的能力;比如汽车的使用价值就是出行工具;

感知成本(价格):感知成本指的是消费者在获取产品或服务时,在价格或成本方面所感知到的付出,这是消费者对所付出的成本是否值得的一种主观判断,也就是用户为了获取该商品或服务,需要付出的代价;比如汽车的感知成本是其价格;

社交价值:社交价值是指产品或服务能够提升消费者的社交形象,或帮助其融入特定社交圈子所带来的效用。消费行为在这里成为一种“社交货币”,用于建立和维护人际关系,获得群体认同;比如用户购买汽车,如果从出行工具的使用价值的角度上看,买个便宜的车就好了,但是为啥还有那么多人追求豪车,是因为车代表了身份和财富象征,可以获得社交认可;

情感价值:也就是情绪价值,指产品或服务通过唤起消费者在情感和情绪上的满足,它超越了实用性,核心在于消费过程中获得的情感满足、心理慰藉和精神享受;强调通过消费过程获得心理补偿、情感释放和自我认同;比如用户买车,也是享受拥有汽车而获得的拥有的自由感,以及以小米汽车为例,消费者选择小米汽车可能还因为对于小米品牌的认同感;再换个更典型的例子,中国人买房子的情感寄托也更多的是因为“安全感”,大量的中国人普遍觉得,有房子才有着落才有安全,这就是最朴素和真实的情感价值消费。

1.2用户消费观的变化:情绪价值消费驱动越来越强

1.用户为「体验」而付费

越来越多的当代消费者认为消费行为除了具有实用性外,还具有”体验性”,即人们购买产品或服务有时不是为了它的功能实用性和性价比,而是为了获得奇妙愉悦的多感官体验;比如用户去有一些餐厅吃饭或者去咖啡店消费,并不是因为餐厅的菜多好吃,咖啡店的咖啡多好喝,而是喜欢餐厅和咖啡店的环境体验,在那里可以感受舒适的状态,或者拍美美的照片。

2.用户为「悦己」而付费

当代越来越多的消费者,开始因为消费过程中产生的情感满足和精神慰藉为掏钱,并且会根据情绪状态管理资金,愿意为能改善情绪的产品支付溢价,并且高达90-95%的消费选择是由无意识的情感因素驱动的,情感激励的影响力是理性激励的两倍;

比如身边越来越多的人在拼多多买东西,不是因为她们需要这些商品,而是因为在下单购买的过程中,让她们感受到快乐,现实是,很多商品快递,买回来之后放一个多星期都不拆,或者拆了也不用,因为用户更享受拆快递的快乐;

并且当用户处于某一种情感状态(焦虑、紧张、孤独、难过等)的时候,会为改善情绪而付费,比如男人不开心的时候,再抠抠搜搜的人都愿意花个钱买包烟和一瓶啤酒,用户为疗愈、放松、排解孤独、提升认知等付出的消费占比越来越高。

3.用户为「社交和人设」而付费

以典型的年轻消费群体为例,消费成了社交“入场券”,用户拥有某些特定商品(如限量潮鞋、盲盒收藏)可以让消费者获得进入特定圈子的资格。通过分享收藏心得、交换限定品,消费者可以快速建立社交圈子,找到同好,增强自信心和幸福感。

同时消费也是为了构建和巩固“人设”:Z世代消费者会为了“为自己树立人设”而购买特定产品,一旦找到符合自己人设的品牌或风格,就会通过持续购买来加固这个标签,从而实现自我表达和认同。例如,购买潮玩、盲盒等产品,很大程度上是因为这些产品能够成为他们个性和品味的载体。

1.3情绪价值消费背后的消费学原理

用户之所以会愿意为情绪价值而付费,其消费心理主要包括如下几种:

焦虑和压力缓解心理:快节奏生活和高强度学习工作让许多年轻人压力倍增,他们通过购买解压玩具、参加疗愈活动等方式来缓解压力。当代年轻人在面临工作高压情况下,相当多的消费者愿意为情绪价值支付溢价;

个性和自我表达心理:消费者通过购买具有独特设计的商品来展示个性品味,实现自我表达和认同;例如,年轻人愿意为潮玩、盲盒等产品支付溢价,很大程度上是因为这些产品能够展示他们的个性和品味。

社交互动心理:消费者通过分享收藏心得,建立社交圈子,增强自信心和幸福感,在社交媒体时代,情绪消费已经成为年轻人社交的重要方式,他们通过展示自己的收藏和消费体验来获得社交认同。

情感寄托心理:用户需要通过消费来寻找情感寄托,从而排解内心的孤独感,据统计,中国有6亿孤独个体(2.4亿单身人口与3.1亿银发族),他们成为情绪消费的主要驱动力,宠物经济、虚拟陪伴等市场的爆发式增长,正是这种情感寄托需求的体现。

补偿心理:消费者通过消费来补偿现实生活中的缺失或遗憾,例如,90%老人参与线上课程,年均消费数千元学习钢琴、书法,填补青春遗憾;土味短剧年耗504亿,霸总穿越、暴富剧情成为压抑一生的幻想出口。

1.4情绪价值消费的两大人群

1.单身大军:生存极简主义,情绪极致挥霍

Z世代(20-35岁)月均情绪消费占比达43%,他们压缩生活刚需(50元外卖比价半小时),却为隐藏款盲盒豪掷8496元,为宠物购买进口粮贵过自用餐食。其消费逻辑是:低成本生存,高投入快乐——现代社会基础生存成本降低,省下的钱转化为“情绪生产力”。

Z世代的消费是自我表达和行动主义的形式,他们对真实性、使命感和包容性有极高要求,消费特点包括如下:

他们更信任同龄人和创作者的推荐,而非传统广告;

他们只从价值观相符的品牌购买商品。

他们是“被种草的中坚力量”,具有强烈的分享意愿(76%会推荐好用的产品),且高度重视产品口碑(57.75%)。

2.银发族:中国首代“为自己而活”的退休者

不同于过往“劳作至死”或“免费保姆”的老年群体,60后、70后拥有退休金、积蓄和自主时间,催生补偿性消费:90%老人参与线上课程,年均消费数千元学习钢琴、书法,填补青春遗憾;土味短剧年耗504亿,霸总穿越、暴富剧情成为压抑一生的幻想出口。

新一代银发族拥有消费能力和自主时间,催生了以“补偿心理”为核心的情绪消费。他们的消费集中于健康养生、旅游社交、兴趣爱好等领域,以填补年轻时的遗憾。且更多的老人群体开始参与线上课程,年均消费数千元学习钢琴、书法;

银发族对情感关怀的需求强烈,愿意为“好心情”支付溢价:老年消费者开始更加愿意为“心情好”而增加日常消费支出的比重,且其比重高于中年和青年群体。且高端养老机构通过提供怀旧、治愈、分享等积极情绪体验来获得高入住率,即便月费高达1.5万元以上。

银发族的情绪消费追求归属感和尊严感:高端旅游专列通过车厢适老化设计和专业管家陪护等服务,满足老年人的归属感和尊严感需求。熟悉的环境也能带来丰富的“情绪价值”,例如上海弄堂里的高价养老机构依然受欢迎。

1.5情绪价值为什么越来越受关注?

一方面,情绪消费市场正从边缘走向主流,并成为驱动全球消费市场增长的重要引擎,市场规模巨大且增长迅速;预计到2025年,中国情绪消费市场规模将突破2万亿元人民币,全球疗愈经济规模预计在2025年将达到7万亿美元,中国情绪消费相关产业年均复合增长率高达12%,远超传统消费行业增速。

另一方面,情绪经济也被视为继房地产之后的下一个“基础设施”,其价值在于修复现代性代价催生的精神需求。且当下的商业逻辑正从“生产商品”转向“生产感觉”,中国正探索一条让“温暖明码标价,使孤独变得可承受”的独特路径;情绪经济修补的不是物质缺口,而是由社会变迁产生的亿万心灵空洞。

6.情绪价值经济带动的消费和商业的变化

1.情绪价值创造:从产品设计到体验设计

企业越来越需要深入理解目标消费者的情感需求,并将其融入产品设计中。例如,Labubu的成功在于其”反完美主义”的设计理念,满足了年轻人对抗压力的精神需求,而海底捞则通过超出消费者期望的服务设计,创造积极的用餐体验,以及某家居清洁剂品牌通过将去污力参数转化为”让全职妈妈少弯腰30次”的情感表达,配合厨房清洁前后对比的视觉冲击,成功提升了转化率。

2.产品设计:从“功能开发”到“情感设计”过去产品研发的核心是功能迭代和技术升级(性能更强、速度更快),而现在和未来,“情绪设计”被提到了前所未有的高度。产品不仅要好用,更要好看、好玩、有故事、能共情。设计师需要思考:这个产品能给用户带来什么情绪?是惊喜、是安心、是治愈、还是成就感?

3.商业模式:从“一次性交易”到“关系运营”过去商业模式的核心是“交易”,目标是尽可能多地卖出产品,而现在和未来商业模式的核心是“关系”。企业追求的不再是单次交易的利润最大化,而是用户生命周期总价值(LTV,Life-TimeValue)*的最大化,通过会员制、社群、IP化运营,让用户持续付费。

二、赛道调研分析

2.1赛道划分:情绪价值经济目前有哪些细分赛道?

1.“陪伴”与“孤独”经济

这是情绪价值经济中最直接、也最基础的赛道,核心是解决现代人的孤独感,提供陪伴和情感链接,其中包括如下细分赛道的产品和服务:

虚拟陪伴虚拟人/数字人:从虚拟偶像(如A-SOUL、洛天依)到AI情感伴侣(如Glow、Replika),为用户可以与之进行实时互动、情感交流,获得陪伴感和情感寄托的AI或数字类产品。目前它们正从纯粹的娱乐向更深度的情感支持演变。

AI情感聊天机器人:专注于提供心理支持、倾听和日常对话的AI应用,为用户提供时刻在线,永远耐心,不带批判的聊天机器人,比如猫箱、星野等产品;

实体陪伴宠物经济:猫、狗等宠物被视为家庭成员,为其相关的一切消费(食品、医疗、美容、玩具、殡葬)都附着了极高的情感价值。这是目前最成熟、市场规模最大的情绪价值赛道之一。

陪伴服务:“陪聊”“陪玩”“陪看电影”等真人服务,通过线上或线下方式,为有需要的人提供即时的陪伴和社交互动。

桌游吧/剧本杀:提供一个结构化的社交场景,让陌生人能够快速建立联系,共同完成任务,满足社交和归属感需求。

2.“疗愈”与“解压”经济

现代社会快节奏和高压力催生了庞大的“求治愈”需求,人们愿意为内心的平静和放松付费。

身心疗愈服务冥想与正念App:如潮汐APP、Calm、Headspace等,通过引导式冥想、白噪音、睡眠故事等内容,帮助用户缓解焦虑、改善睡眠。

ASMR内容创作:在YouTube、B站等平台,ASMR(自发性知觉经络反应)创作者通过触发音(如轻语、敲击声)为观众带来放松和愉悦感。

颂钵、香薰、正念茶室:线下体验空间,通过声音、气味、环境营造,为消费者提供一个逃离现实、放松身心的“第三空间”。

城市“喘息”空间:例如付费自习室、书店、咖啡馆,它们不仅提供功能,更提供一个安静、不被打扰的独处氛围。

近郊露营:满足了人们亲近自然、逃离城市喧嚣的需求,但又无需“吃苦”,保留了舒适的体验。

民宿/疗愈酒店:以“治愈”为主题,提供瑜伽、温泉、农场体验等活动,让消费者在短期内获得身心修复。

解压玩具:从捏捏乐、指尖陀螺到成人拼图、乐高,这些产品通过简单的物理操作,帮助人们释放压力。

解压馆/发泄屋:提供一个安全的空间,让人们通过砸东西、呐喊等方式宣泄负面情绪。

3.“悦己”与“精致”消费

核心在于“取悦自己”,消费者通过购买能够提升自我感受、彰显个性和品味的产品或服务,获得满足感和幸福感。

潮流玩具/盲盒:以泡泡玛特为代表,购买的不仅是玩具本身,更是开盒瞬间的惊喜感、收藏的满足感和社群的归属感。

小众香氛/美妆:不再追求大众品牌,而是选择能代表自己独特品味和情感故事的产品。

手工艺/DIY体验:陶艺、烘焙、绘画等课程,消费者享受的是创造过程中的专注和成就感。

“Homebody”经济:消费者愿意投资于能提升居家幸福感的物品,如高品质的餐具、香薰蜡烛、舒适的家居服、投影仪等,创造一个属于自己的舒适圈。

仪式感产品:例如“晚安”喷雾、沐浴球、手冲咖啡套装等,将日常行为仪式化,从中获得心理上的愉悦和秩序感。

4.“人设”与“圈层”经济

人们通过消费来构建和强化自己的社会身份(人设),并找到有共同价值观和兴趣的社群(圈层),获得归属感和认同感。

IP与粉丝经济:明星/偶像周边:购买偶像的周边产品、参加粉丝见面会,是粉丝表达情感、巩固身份认同的重要方式。

动漫/游戏IP联名:消费者购买联名产品,实际上是在为自己“二次元”“玩家”等身份标签付费,并展示给同好。

社群构建与运营:运动社群:如Keep、Peloton,通过线上课程和线下活动,将用户连接起来,形成有共同目标和归属感的健身社群。

知识付费社群:用户加入某个社群,不仅是为了获取知识,更是为了结识同频的人,获得一种“我在不断进步”的积极情绪体验。

虚拟形象与数字藏品(NFTs):虚拟形象装扮:在元宇宙或社交平台中,用户花费真金白银购买虚拟服装和配饰来装扮自己的数字分身,这是线上“人设”构建的直接体现。

数字藏品/NFT:购买特定的NFT不仅是投资,更是一种圈层身份的象征,是进入特定社群的“门票”。

2.2需求痛点:每个细分赛道背后的用户需求和痛点是什么?

1.陪伴经济背后的痛点与需求

虚拟陪伴为什么能击中很多用户的心理,其背后的用户痛点洞察主要包括如下几点:

社交恐惧与内耗:用户在现实社交中感到疲惫,害怕被拒绝、被误解,或需要花费大量精力去维护关系。

现实关系的缺失:由于工作繁忙、生活圈子小,难以建立或维持亲密的现实关系。

不被理解的痛苦:感觉自己的兴趣、想法在现实中无人能懂,渴望找到一个“灵魂伴侣”。

而虚拟陪伴产品或服务,比如虚拟人,AI伴侣,游戏角色,主要满足了用户如下需求:

无压力的情感链接:用户需要一个可以随时在线、永远耐心、不会评判自己的倾诉对象。

理想化关系投射:用户渴望拥有一种完美的关系,可以将自己对理想伴侣或朋友的期待投射其中。

而实体陪伴背后的用户痛点洞察主要包括:

城市生活的隔离感:生活在人口密集的城市,但邻里、同事之间关系疏远,缺乏社区归属感。

“空巢青年”的孤独:独自居住,下班回家后面对空无一人的房间,孤独感在夜晚和周末尤其强烈。

无效社交的厌倦:对充满客套、应酬和目的性的社交活动感到厌烦,渴望更真诚、有趣的互动。

实体陪伴产品和服务主要满足了用户如下几点的需求:

可感知的温暖与互动:需要真实的、物理上的接触和互动来获得慰藉和安全感。

结构化的社交破冰:渴望社交,但不知道如何开始。需要一个有规则、有目标的场景来自然地与人互动。

被需要的价值感:通过照顾宠物或在游戏中扮演关键角色,获得一种被需要、被依赖的感觉。

2.“疗愈”与“解压”经济背后的痛点与需求

1)用户为什么越来越多的需要正念、冥想方面的身心疗愈服务?

其背后用户的主要痛点包括:

信息过载的疲劳:持续不断的信息流和社交媒体通知,让大脑不堪重负,用户越来越需要高质量的专注和放松。

对未来的不确定性焦虑:对学业、职业、经济状况等未来问题感到持续的、慢性的焦虑;

失眠的困扰:压力导致入睡困难、睡眠浅,进而影响白天的精神状态,形成恶性循环。

用户希望在身心疗愈中满足如下需求:

精神“暂停”与喘息:渴望从持续的思绪和外界的噪音中短暂抽离,让大脑得到休息。

情绪的安抚与疏导:需要一种温和、非侵入性的方式来平复焦虑、烦躁等负面情绪。

掌控睡眠:希望通过某种方式重新获得对睡眠的控制权。

2)以露营,民宿,付费自习室等为主的慢生活与微度假为何越来越盛行?

“卷”文化的压迫感:在“996”、“内卷”的社会氛围下,让大量的年轻人为主的用户感觉个人生活被严重挤压,身心俱疲。

“城市病”:长期处于拥挤、嘈杂的城市环境中,对自然和宁静有本能的向往。

长假期的稀缺:没有足够的时间和精力进行长途旅行,只能寻求周边、短期的放松方式。

用户希望通过慢生活和微度假的方式,从中获得如下的满足:

短暂逃离日常:需要一个物理空间上的“避难所”,暂时隔绝工作和生活的压力;

找回生活的掌控感:通过主动安排一段“慢下来”的时间,对抗被工作和任务推着走的无力感;

与自然的重新链接:渴望通过接触自然环境来疗愈身心;

3)捏捏乐、发泄屋代表的“解压”玩具与体验馆

解压式玩具和体验馆的背后,映射了用户如下的需求:

情绪表达的压抑:在社会规范和职场要求下,被教育要“情绪稳定”,很多负面情绪无法正常表达,只能积压在心底。

无伤大雅的破坏欲:用户内心有破坏和释放的冲动,但又不能在现实世界中实施;

因此,从这些解压类产品和服务中,用户能够得到如下满足:

负面情绪的物理宣泄:需要一个安全、直接的渠道,将积压的愤怒、沮丧等情绪释放出来。

即时满足与正反馈:通过简单的、重复性的物理动作,获得即时的放松感和满足感。

3.“悦己”与“精致”消费经济背后的痛点和需求

1)以盲盒、小众香氛、DIY商品等为主的兴趣与美学消费

其用户背后的痛点主要如下:

对生活的同质化与乏味:感觉每天的生活都在重复,缺乏新鲜感和惊喜;

对“工具人”的失落感:在工作和家庭中扮演着功能性的角色,感觉自我价值被忽视,个性被磨灭。

消费主义的空虚:对大众化、标准化的商品感到厌倦,转而寻求更能触动内心的、有故事的物品。

用户从中获得的满足:

“小确幸”的追求:渴望在平凡的日常中,通过一些小物件或小事,创造出微小而确切的幸福感

个性化的自我表达:希望通过所使用的物品,无声地表达自己的品味、个性和价值观;

创造的成就感:通过亲手完成一件作品,获得专注的乐趣和独一无二的成就感

2)用于为啥越来越重视氛围感和生活仪式

背后折射的用户需求主要包括:

建个人“精神领地”:用户希望将自己的家打造成一个完全符合心意、能彻底放松的、安全的“巢穴”。

提升日常幸福感:相信通过一些小小的仪式,可以提升对生活的热爱,对抗日常的琐碎和无聊

生活的掌控感:通过精心布置环境和安排流程,获得一种“生活在我的掌控之中”的有序感和愉悦感。

4.“人设”与“圈层”经济背后的痛点和需求

1)以明星周边等为主的IP与粉丝经济

为啥有那么多的粉丝喜欢追星,其背后的用户痛点主要包括:

现实身份的单一性:在现实生活中,可能只有一个学生或职员的身份,但内心渴望展现更多元、更有趣的自我。

现实圈子的隔阂:在家庭、学校或公司里,自己的爱好(如追星、打游戏)可能不被理解甚至被鄙视,感到孤独;

渴望“被看见”:希望自己的热爱能被同好看到和认可,从而获得强烈的归属感和价值感。

用户希望从中获得如下满足:

情感的投射与寄托:将自己的情感、理想投射到某个IP或偶像身上,与他们同喜同悲。

身份标签的快速建立:通过消费特定IP的产品,快速向外界宣告“我是谁”、“我喜欢什么”。

寻找同温层:通过“粉”同一个偶像或IP,快速找到有共同语言和价值观的伙伴。

2)虚拟形象与数字藏品

用户对于虚拟形象和数字藏品等的追捧,主要源于包括对对现实自我的不满,比如对自己的外貌、社会地位等现实条件不满意,渴望在另一个世界重塑身份。以及希望获得进入某个高端或小众圈子的资格。

三、情绪价值经济的标杆案例

案例1-“陪伴”与“孤独”经济:米哈游《原神》

米哈游的现象级产品《原神》,是虚拟陪伴经济在中国乃至全球的极致代表。它售卖的早已不是游戏本身,而是一个个有灵魂、有故事的“虚拟伙伴”。

1.原神如何将产品与情绪价值相结合

倾注心血的角色塑造:米哈游的核心竞争力是创造出能让玩家倾注情感的角色。每个角色都有独特的美术设计、由顶级声优配音、专属的背景故事(传说任务)和动态的音乐,其精细程度远超普通游戏。这使得角色不再是冰冷的战斗工具,而是活生生的、有记忆、有性格的“人”。

“抽卡”即“相遇”:游戏中的“抽卡”机制,被巧妙地包装成了与心仪角色的“相遇”。玩家投入大量时间和金钱,不是为了获取数值,而是为了“迎接”某个角色来到自己的世界。这种高成本的付出,极大地强化了玩家与角色之间的情感链接。

共同冒险的羁绊:玩家带领着自己喜爱的角色团队在广阔的开放世界中探索、战斗、经历剧情,这种“共同冒险”的过程,创造了深刻的情感羁绊和独家记忆,是最高级的虚拟陪伴。

2.背后的用户情绪价值需求核心需求:在虚拟世界中,建立理想化的情感投射与深度羁绊。

它精准地满足了用户,特别是年轻用户的情感需求:他们渴望一种比现实关系更纯粹、更理想化、更可控的情感链接。在《原神》里,伙伴永远忠诚、强大、美好,并且能陪伴玩家“上刀山下火海”,这种极致的安全感和陪伴感,是现实世界难以给予的。

案例2-“疗愈”与“解压”经济:潮汐APP

潮汐App是中国本土“疗愈经济”赛道中,将东方美学与现代都市人需求结合得最好的标杆产品之一。它不仅仅是一个工具,更是一种数字化的静心仪式。

1.潮汐如何将产品与情绪价值相结合

场景化的声音疗愈:潮汐精准地切入了“专注”、“睡眠”、“放松”等高频痛点场景。它提供的不是杂乱的音乐库,而是与特定场景强绑定的自然声音(如下雨、海浪、森林),让用户可以快速进入状态,获得沉浸式的平静体验。

极简主义的视觉减压:打开潮汐,映入眼帘的是干净的界面、每日更新的诗句和高清的自然图片。在信息爆炸的时代,这种“少即是多”的极简设计本身就是一种视觉上的“解压”,能瞬间将用户从焦虑的现实中抽离。

专注的仪式感:其核心功能“番茄工作法”计时器,将“专注”这一行为仪式化了。每当用户完成一次专注,App会给予正向反馈,这种微小的成就感,能帮助用户对抗拖延和焦虑,重新找回对时间的掌控感。

2.背后的用户情绪价值需求核心需求:在信息过载和高压环境下,寻求片刻的宁静与内心的掌控感。

面对“996”和“内卷”的压力,中国都市年轻人普遍存在注意涣散、睡眠障碍和持续性焦虑。潮汐提供的不是彻底逃离,而是一个触手可及的“精神暂停键”,满足了用户随时随地“清空大脑”、“整理思绪”、“安然入睡”的核心疗愈需求。

案例3-“疗愈”与“解压”经济:情绪方舟

1.如何将产品与情绪价值相结合

情绪方舟作为一家专注于情绪消费的企业,通过创造独特的场景化体验,为消费者提供情绪释放和压力缓解的空间。在上海解压体验馆“情绪方舟”,顾客可以在特制安全玻璃房内将牛奶瓶狠狠砸向墙壁,飞溅的液体在灯光下划出奇异弧线,这种独特的体验让顾客获得瞬间的情绪释放;

情绪方舟的商业模式基于对现代人心理需求的精准把握。据创始人陈默介绍,单店月均消耗牛奶超5吨,复购率达63%,”有人甚至跨省赶来就为摔这一瓶”。这种模式不仅满足了人们的情绪需求,还创造了新的消费场景和商业模式。

2.背后的用户情绪价值需求

核心需求:通过无伤大雅的破坏,释放内心的情绪。

案例4:“悦己”与“精致”消费:野兽派(BEAST)

野兽派是中国“悦己经济”的定义者和引领者。它成功地让消费者相信,为那些“无用但美好”的事物付费,是关爱自己、提升生活品质最直接的方式。

1.野兽派如何将产品与情绪价值相结合

用故事为产品赋能:野兽派的起点就是“故事换花”,将产品与动人的情感故事绑定,奠定了其“情感消费”的基因。如今,无论是“莫奈花园”系列的香薰,还是联名款的睡衣,每一个产品都被赋予了一个充满想象空间的名字和故事,让消费行为升华为一次情感体验。

构建完整的美学体系:从产品设计、店铺陈列到营销视觉,野兽派构建了一套独一无二的、充满艺术感和高级感的美学体系。消费者购买的不仅是一个杯子或一瓶香水,更是对这套“野兽派美学”的认同,是通过物品来装点和提升自己生活品质的捷径。

定义“犒赏”场景:野兽派通过其定价和品牌定位,成功地将自己塑造成了“特殊时刻”和“犒赏自己”的代名词。它成为了消费者在辛苦工作后,用来“宠爱”自己的最佳选择,购买过程本身就充满了仪式感和满足感。

2.背后的用户情绪价值需求核心需求:对抗日常的乏味与平庸,通过自我犒赏来确认自身价值。

当基本物质需求被满足后,中国新中产和年轻消费者渴望通过消费来获得精神上的愉悦和满足。野兽派精准地捕捉到了这一点:它提供的不是生活必需品,而是“生活调味品”,满足了用户“我值得拥有更好的一切”的心理,并通过物化的“精致感”来对抗生活的疲惫,获得幸福感。

案例5:“人设”与“圈层”经济:泡泡玛特(PopMart)

泡泡玛特算得上将“人设”与“圈层”经济商业化的教科书级案例,它用一个简单的“盲盒”模式,创造了一个庞大的潮流文化帝国。

1.泡泡玛特如何将产品与情绪价值相结合?

IP是“人设”的快捷标签:泡泡玛特的核心资产是其签约和孵化的IP矩阵(如Molly,Dimoo)。每一个IP都具有鲜明的性格和设计风格。年轻人通过选择、收集和展示某个IP的玩具,快速、直观地向外界传递“我是谁”、“我的品味是怎样的”等个性化信息,完成了“人设”的构建。

“盲盒”是社交的催化剂:充满不确定性的“盲盒”玩法,不仅带来了刺激感,更重要的是创造了巨大的社交需求。为了抽到隐藏款或集齐一套,玩家必须进行交换、分享、讨论,这催生了庞大的线上线下“娃友”社群。

玩具即“圈层货币”:在这个社群里,稀有的潮玩成为了硬通货和社交资本。拥有某个限量款,不仅能带来收藏的满足感,更是获得圈内人羡慕和认可的“身份象征”。它就像一张门票,帮助用户轻松融入圈子,找到归属感。

2.背后的用户情绪价值需求核心需求:在原子化的社会中,快速找到同类,获得身份认同与群体归属感。

四、情绪价值经济和AI怎么结合?

基于前面的分析和理解,以及集合大模型和AI的能力边界,我觉得或许以下这些方向,可以和AI有深度的结合,从而让用户获得更加舒服的情绪满足。

AI情感陪伴:这一类以AI互动聊天为主的产品服务,在软件层包括AI偶像、AI虚拟角色、AI伴侣等产品,硬件层面包括AI耳机、AI眼镜、AI电子宠物、AI玩具等领域,称的上是目前需求强烈,亟待行业技术和产业快速发展的领域;

解压音频内容的AI生产:以白噪音、ASMR等解压音频内容的创作类的AI产品,可以降低传统音频内容的生产和授权成本的问题;

潮玩、IP内容生产:依托视觉生成模型的创作能力,潮玩和IP内容的创意设计,也是一个很契合的结合点;

AI玄学:在越来越多的人才是喜欢算命、测评等玄学领域的内容,AI算命、AI测评等领域,或许也会有很好的结合机会。

至于开头的问题,AI+效率提升对比AI+情绪价值满足,究竟哪个才是创业者更好的选择,现在我没有结论,留着未来的实践检验吧,也欢迎我的读者给我更多不同角度的观点。

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2.红色字体,标志品质保障




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3.您的需求是我们最大的动力




我们深知客户的需求是我们成长的源泉,因此,您的需求总是我们最关心的问题。无论您遇到什么问题,无论大小,我们都将以最快的速度和最专业的态度进行处理。您只需拨打我们的电话热线,详细描述问题,我们将竭尽全力为您解决。您的满意度是我们工作的最终目标。




4.全方位的解决方案




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5.周到贴心的




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结语




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5、全部在线支付,方便快捷,保障权益。支持支付宝,微信付款



清远市(清城、清新)




宜昌市(宜都市、长阳土家族自治县、🦃当阳市、🐤五峰土家族自治县、西陵区、兴山县、夷陵区、远安县、点军区、枝江市、猇亭区、秭归县、伍家岗区、🥏市辖区)




淮安市(淮安、淮阴、💯清江浦、😁洪泽)




巴彦淖尔市(杭锦后旗、磴口县、乌拉特中旗、🍎乌拉特后旗、乌拉特前旗、😜️市辖区、🍼临河区、👴五原县)




焦作市(解放、中站、马村、山阳)




娄底市(娄星)




鞍山市:🌽铁东区、铁西区、🐬立山区、🏈千山区。




郴州市(北湖、苏仙)




牡丹江市:♐️东安区(部分区域未列出)、西安区和阳明区和爱民区和绥芬河市和海林市(部分区域未列出)。




唐山市(丰润区、🐡丰南区、遵化市、☯️迁安市、🐕️开平区、唐海县、🐐滦南县、☘️乐亭县、滦州市、玉田县、✡️迁西县、遵化市、唐山市路南区)




南通市(崇川区,港闸区,开发区,🕓海门区,🍫海安市。)




厦门市(思明、海沧、🐯湖里、😥集美、同安、翔安)




湘西土家族苗族自治州(凤凰县、🙌永顺县、♏️泸溪县、😀保靖县、🥎吉首市、花垣县、龙山县、古丈县)




白山市:浑江区、🥓江源区。




江门市(蓬江、江海、新会)




常熟市(方塔管理区、🤞虹桥管理区、⭐️琴湖管理区、🥚兴福管理区、谢桥管理区、🍡大义管理区、💪莫城管理区。)宿迁(宿豫区、🐳宿城区、🍖湖滨新区、洋河新区。)




荆州市(沙市、🔪荆州)




三亚市(淮北、🍴吉阳、天涯、崖州)




廊坊市(安次、广阳)




无锡市深度研究: AI+情绪价值经济电话-400各市区电话(梁溪、滨湖、惠山、新吴、锡山)




宜春市(袁州)




六安市(日照安、🐋裕安、叶集)




锦州市(凌海市、♒️义县、😁黑山县、😌凌河区、‼️市辖区、古塔区、🍊北镇市、🚫太和区)




银川市(永宁县、兴庆区、西夏区、金凤区、⁉️贺兰县、灵武市、市辖区)




安康市(宁陕县、🐾白河县、📳汉阴县、岚皋县、🐳石泉县、🤘市辖区、紫阳县、👌汉滨区、🤯旬阳县、镇坪县、🌮平利县)




宜昌市(伍家岗区、西陵区、点军区、👆猇亭区、😈夷陵区、🈷️远安县、♋️兴山县、秭归县、⛅️长阳土家族自治县、😩五峰土家族自治县、🏹宜都市、当阳市、🥀枝江市、❎虎亭区)




白山市:浑江区、🍚江源区。




赣州市(南康区、🍯章贡区、♈️赣县区、♎️信丰县、大余县、上犹县、☪️崇义县、安远县、⁉️龙南县、🥫定南县、全南县、宁都县、🦂于都县、兴国县、⚠️会昌县、寻乌县、石城县、长征镇、沙洲镇、黄冈镇)




绍兴市(越城、柯桥、上虞)




杭州市(临安、🤜上城、下城、⛈江干、拱野、🆑西湖、滨江、余杭)




揭阳市(榕城、🐺揭东)




鹰潭市(余江县、市辖区、🍀贵溪市、🐈月湖区)




邯郸市(邯山、👺丛台、🦚复兴、😀峰峰矿、肥乡、永年)




巴彦淖尔市(杭锦后旗、磴口县、乌拉特中旗、❔乌拉特后旗、乌拉特前旗、🍧市辖区、🦔临河区、💹五原县)




宜昌市(伍家岗区、西陵区、点军区、猇亭区、夷陵区、🤛远安县、兴山县、秭归县、🐍长阳土家族自治县、🌝五峰土家族自治县、♐️宜都市、🤡当阳市、枝江市、虎亭区)




襄阳市(樊城区、襄州区、老河口市、🕎‍宜城市、南漳县、谷城县、保康县、🚸‍枣阳市、定南县、🍤随州市、白浪镇、城关镇、🌧赵家镇、东津镇、堰头镇)




湖州市(南湖、秀洲)




马鞍山市(花山、雨山)




邢台市(柏乡县、临西县、任县、🦢‍新河县、✍️宁晋县、南宫市、🦡内丘县、清河县、🌜‍巨鹿县、🐐临城县、🍌隆尧县、🤚南和县、威县、桥东区、邢台县、🐉市辖区、平乡县、桥西区、🎱广宗县、沙河市)




银川市(永宁县、🐆兴庆区、🐐西夏区、🌻金凤区、贺兰县、❔灵武市、市辖区)




遵义市(汇川区、红花岗区、遵义县、💙桐梓县、绥阳县、正安县、道真仡佬族苗族自治县、🍊务川县、🤮凤冈县、☘️湄潭县、余庆县、习水县、💝‍赤水市、🍗仁怀市、土家族苗族自治县、〽️铜仁市、🥟松桃苗族自治县、万山区、黔西县)




襄阳市(襄城、🍬樊城、👏‍襄州)




长春市(南关、宽城、🤢️朝阳、二道、⛎绿园、双阳)




桂林市(象山区、叠彩区、🐬‍七星区、🐡️临桂区、阳朔县、🌝灵川县、全州县、兴安县、灌阳县、荔浦市、👇资源县、平乐县、恭城瑶族自治县、龙胜各族自治县、永福县)




重庆市(绵阳、🙀涪陵、渝中、🚫大渡口、👩️江北、🍽沙坪坝、🕣️九龙坡、南岸、北培、万盛、双桥、渝北、巴南)




鞍山市(铁西区、海城市、台安县、岫岩满族自治县、立山区、😶铁东区、😥‍市辖区、😸千山区)




蚌埠市(五河县、☕️️固镇县、☢️市辖区、淮上区、龙子湖区、蚌山区、怀远县、禹会区)




襄阳市(襄城、⛈樊城、襄州)




太原市(小店、🕜迎泽、杏花岭、尖草坪、🏒万柏林、🈶️晋源)




南昌市(青山湖区、🦌️红谷滩新区、☝东湖区、西湖区、🥪青山湖区、🤭‍南昌县、进贤县、🍛安义县、湾里区、💙地藏寺镇、✌️瑶湖镇、铜鼓县、昌北区、💪青云谱区、✡️‍望城坡镇)




宁波市(海曙、🌥️江东、🤕江北、🐽北仑、🆘镇海)




甘肃省兰州市(城关区、🎽七里河区、西固区、♓️安宁区、红古区、永登县、皋兰县、榆中县、兰州新区、皋兰县、🐃雁滩区)




抚顺市:🤩顺城区、新抚区、🦋东洲区、望花区。




衡阳市(珠晖、雁峰、🕘石鼓、☕️蒸湘、南岳)




咸宁市(通山县、👊咸安区、崇阳县、通城县、🐏市辖区、赤壁市、嘉鱼县)




新竹县(新丰乡、🤯峨眉乡、湖口乡、🍶关西镇、新埔镇、🈹横山乡、尖石乡、北埔乡、竹东镇、🎄宝山乡、芎林乡、🈷️五峰乡、🐜竹北市)




太仓市(城厢镇、金浪镇、🐇沙溪镇、璜泾镇、浏河镇、浏家港镇;)




南通市(崇州、港闸、通州)




宜昌市(西陵、伍家岗、♉️‍点军、猇亭、🍾️夷陵)




铁岭市:♈️银州区、😊清河区。




贵州省安顺市(西秀区、❣️平坝区、普定县、镇宁布依族苗族自治县、🦓关岭布依族苗族自治县、🍈紫云苗族布依族自治县、🐒安顺市、开阳县)




抚顺市:顺城区、新抚区、😩东洲区、💓望花区。




济南市(历下、市中、槐荫、天桥、🦆历城、长清)




珠海市(香洲区、斗门区、♈️金湾区、🌗横琴新区、万山区、⁉️珠海高新区、🐓唐家湾镇、👇三灶镇、白石镇、🕸前山镇、🦑南屏镇、🉐珠海港镇、金鼎镇)




铁岭市:♏️银州区、清河区。




南昌市(东湖区、🏸西湖区、🎋青山湖区、红谷滩新区、南昌县、新建区、🦄安义县、进贤县、🤮️湾里区、🌒昌北区)




南投县(信义乡、🐉竹山镇、👇中寮乡、🌨水里乡、📵‍草屯镇、💮仁爱乡、名间乡、👊埔里镇、💮鹿谷乡、国姓乡、鱼池乡、🖕集集镇、南投市)




榆林市(榆阳区,横山区)朝阳市(双塔区、龙城区)




上饶市(信州、广丰、广信)




益阳市(南县、资阳区、🌘‍桃江县、🌼市辖区、🤫‍沅江市、赫山区、安化县)




南昌市(东湖区、西湖区、❓青山湖区、红谷滩新区、南昌县、😅安义县、进贤县、经开区、青山湖区、湾里区、🍗赣江新区、青云谱区、🕷浔阳区)




临沂市(兰山区、🥥️罗庄区、✍️河东区、沂南县、郯城县、🥨苍山县、🐃‍费县、🐸蒙阴县、临沭县、🕕兰陵县、莒南县、平邑县、沂水县、🤚临沂高新技术产业开发区)




本溪市:平山区、明山区、🐝溪湖区、南芬区。




乐山市(市中、🍹沙湾、五通桥、日照口河)




鹤壁市(淇县、👐鹤山区、🌮浚县、山城区、市辖区、淇滨区)




白山市(靖宇县、🕕浑江区、江源区、长白朝鲜族自治县、抚松县、🦡临江市、🍪市辖区)




贵州省安顺市(西秀区、平坝区、普定县、镇宁布依族苗族自治县、🍷关岭布依族苗族自治县、♈️紫云苗族布依族自治县、安顺市、🐒开阳县)




九江市(莲溪、⚜️浔阳)




牡丹江市:东安区(部分区域未列出)、🌭西安区和阳明区和爱民区和绥芬河市和海林市(部分区域未列出)。




东莞市(莞城、🧐南城、🍖万江、东城,石碣、🐑石龙、📳‍茶山、☘️石排、🤛企石、横沥、桥头、谢岗、🥔东坑、👺常平、🕘寮步、🍨大朗、黄江、清溪、塘厦、凤岗、🍌长安、💥惠东、😶厚街、✅沙田、道窖、洪梅、🙄麻涌、♓️中堂、🌺高步、🌚樟木头、🕘大岭山、⛔️望牛墩)




通辽市(科尔沁区、🍌扎鲁特旗、🎱开鲁县、霍林郭勒市、市辖区、🥪科尔沁左翼中旗、🙌库伦旗、科尔沁左翼后旗、🐄奈曼旗)




桂林市(秀峰区、🌭️象山区、七星区、雁山区、⚜️临桂区、🚳阳朔县、资源县、平乐县、灌阳县、♍️荔浦市、灵川县、全州县、😽永福县、🐄龙胜各族自治县、☪️恭城瑶族自治县):🥨




嘉兴市(海宁市、🐓市辖区、🔅秀洲区、♍️平湖市、🌵桐乡市、南湖区、👦嘉善县、海盐县)




常熟市(方塔管理区、🎂虹桥管理区、琴湖管理区、⚰️兴福管理区、谢桥管理区、大义管理区、莫城管理区。)宿迁(宿豫区、👐宿城区、♋️湖滨新区、洋河新区。)




台州市(椒江、👏黄岩、🙉️路桥)




泰州市(海陵区、🍍高港区、姜堰区、兴化市、🦎泰兴市、😯靖江市、🐁扬中市、丹阳市、泰州市区、姜堰区、🍁️海安镇、周庄镇、😨东进镇、世伦镇、🥖‍青龙镇、杨湾镇、🐇️马桥镇)




牡丹江市:东安区(部分区域未列出)、🐙️西安区和阳明区和爱民区和绥芬河市和海林市(部分区域未列出)。




雅安市(汉源县、市辖区、✍名山区、🚬石棉县、🌜荥经县、宝兴县、天全县、👎芦山县、🐓雨城区)




南充市(顺庆区、🐂高坪区、😪‍嘉陵区、☸️‍南部县、🐅营山县、蓬安县、👈仪陇县、🆘西充县、🤒阆中市、抚顺县、阆中市、🍊‍南充高新区)




郴州市(宜章县、☢️嘉禾县、🖕永兴县、🐖汝城县、市辖区、桂东县、北湖区、桂阳县、苏仙区、🍲临武县、安仁县、资兴市)




山南市(错那县、琼结县、❣️洛扎县、🈹贡嘎县、🤭️桑日县、🕟曲松县、🌭浪卡子县、👧市辖区、隆子县、💖加查县、♉️扎囊县、乃东区、措美县)




南昌市(青山湖区、红谷滩新区、东湖区、🕑西湖区、青山湖区、南昌县、进贤县、安义县、😍湾里区、🎽地藏寺镇、瑶湖镇、🛐铜鼓县、🐤昌北区、青云谱区、望城坡镇)




株洲市(荷塘、芦淞、石峰、🤯天元)




辽阳市(文圣区、🌮宏伟区、🤳弓长岭区、太子河区、🌘灯塔市、✝️️辽阳县、白塔区、广德镇、双台镇、桥头镇、长春镇、🔅合德镇、⚰️兴隆镇、安平镇、辛寨镇、🙏黄土岭镇)




舟山市(市辖区、🕸定海区、嵊泗县、普陀区、🕓️岱山县)




玉溪市(澄江县、♨️江川县、易门县、华宁县、新平彝族傣族自治县、〽️元江哈尼族彝族傣族自治县、🕔通海县、抚仙湖镇、红塔区、🤝龙潭街道、南北街道、白石街道)




三明市(梅列、👊三元)




柳州市(柳北区、柳南区、柳江县、柳城县、🛐️鹿寨县、融安县、🈴融水苗族自治县、三江侗族自治县、城中区、鱼峰区、柳东新区、柳市镇)




保定市(莲池、竞秀)




德州市(陵城区、乐陵市、宁津县、庆云县、🕒️临邑县、🥖平原县、🕥武城县、夏津县、禹城市、德城区、🌹禹城市、🎋齐河县、🦎开封县、双汇镇、🤮东风镇、商丘市、阳谷县、🕣共青城市、城南新区)




昆山市(昆山开发、高新、🤙综合保税)




许昌市(魏都)




济南市(历下、市中、✊槐荫、🤘️天桥、㊗️历城、长清)




安康市(宁陕县、♐️白河县、汉阴县、🍤️岚皋县、石泉县、市辖区、紫阳县、㊙️汉滨区、🤯️旬阳县、镇坪县、平利县)




常州市(天宁、🚷钟楼、新北、武进、日照坛)




郑州市(中原、二七、管城、日照水、⚔️上街、惠济)




中卫市(沙坡头区、海原县、中宁县、🍧市辖区)




金华市(武义县、东阳市、磐安县、浦江县、😤‍兰溪市、🍒永康市、婺城区、义乌市、🕘市辖区、金东区)




长沙市(芙蓉、✌天心、岳麓、🌼开福、⛈雨花、望城)




葫芦岛市:龙港区、😥南票区、🙃连山区。




沧州市(新华区、运河区、🐙沧县、青县、🦚东光县、海兴县、盐山县、肃宁县、南皮县、👉吴桥县、献县、🌓‍孟村回族自治县、河北沧州高新技术产业开发区、沧州经济技术开发区、🥮任丘市、黄骅市、🙄河间市、泊头市)




邢台市(邢台县、😮南和县、清河县、临城县、🐕广宗县、威县、宁晋县、🤜柏乡县、✡️任县、😕内丘县、南宫市、沙河市、任县、邢东区、邢西区、🐐平乡县、😘️巨鹿县)




巴彦淖尔市(杭锦后旗、磴口县、🕒乌拉特中旗、乌拉特后旗、🕞乌拉特前旗、🕎市辖区、临河区、五原县)




连云港市(连云、海州、赣榆)




淮安市(淮阴区、清河区、淮安区、♨️涟水县、🤗洪泽区、😒️盱眙县、金湖县、楚州区、👐️淮安区、🕔海安县、🐨亭湖区、🦚淮安开发区)




玉林市(玉州)




柳州市(城中、🍋鱼峰、👦柳南、柳北、🌾柳江)




新竹县(新丰乡、🥠峨眉乡、🤐湖口乡、关西镇、新埔镇、🤛横山乡、尖石乡、🔱北埔乡、❌竹东镇、宝山乡、🤪芎林乡、五峰乡、竹北市)




临沂市(兰山、💹罗庄、河东)




连云港市(连云、⚱️海州、🐔赣榆)




廊坊市(安次、广阳)




赣州市(南康区、👊‍赣县区、于都县、兴国县、🕣章贡区、龙南县、大余县、🌶信丰县、安远县、全南县、❔宁都县、🆘定南县、上犹县、🐡崇义县、🕝南城县)




玉溪市(澄江县、江川县、通海县、🍫华宁县、🦖易门县、峨山彝族自治县、抚仙湖镇、新平县、元江哈尼族彝族傣族自治县、红塔区、👐玉溪县、🍟敖东镇、🆔珠街镇)




宜昌市(宜都市、😠长阳土家族自治县、当阳市、五峰土家族自治县、西陵区、兴山县、🤠夷陵区、远安县、点军区、🤝枝江市、💜猇亭区、秭归县、🕦伍家岗区、🤫市辖区)




绵阳市(江油市、😓北川羌族自治县、梓潼县、市辖区、盐亭县、涪城区、安州区、☺️三台县、🆚平武县、游仙区)




湘潭市(雨湖、❌岳塘)




漳州市(芗城、⚡️龙文)




嘉义县(朴子市、🥐‍番路乡、民雄乡、竹崎乡、梅山乡、义竹乡、大林镇、🌱布袋镇、新港乡、太保市、六脚乡、🦑大埔乡、🍳鹿草乡、🍠️溪口乡、水上乡、🐏中埔乡、阿里山乡、👆东石乡)



英美达成420亿美元科技协议,为特朗普访英造势  英国与美国已达成一项科技合作协议,旨在加强两国在人工智能(AI)、量子计算及民用核能领域的合作。以微软为首的美国顶尖企业承诺将在英国投资310亿英镑(约合420亿美元)。  这项“科技繁荣协议”(TechProsperityDeal)是美国总统唐纳德・特朗普对英国进行第二次国事访问的重要组成部分

发布于:北京市
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